手游斗地主能建房间:两军对阵,首先必须侦察

    来源:未知作者:admin 日期:2020/07/04 15:13 浏览:

    猜牌也就是运用逻辑思维的方法,通过对他人的舍牌、“地”牌以及表情动作等来推测他手中的牌相。他手中有什么牌,想要什么牌,自己的待牌上家有没uc小游戏斗地主没声音有,旁家会不会舍出等等。做到心中有数,以便采取相应对策,运筹实施,考虑留舍,减少失误,加速自己牌的组合。

    1、先打一后打二,须防要三快手小游戏斗地主怎么买钻石、六;先打八后打九;须防要四、七。

    2、先打一后打四,须防碰二(手里可能是一、二、二、四型)。

    3、先打九后打六,须防碰八(手里可能是六、八、八、九型)。

    4、拆两面搭子有两种可能:

    (1)该色牌过剩,急需别色牌;

    (2)说明已叫听,且多半是缺幺断坎,单吊风箭。

    5、碰牌犹豫不决,有几种可能:

    (1)担心碰后断了幺九(例如一、二、二、四型牌);

    (2)手里有复合面搭子,担心碰后造成太多孤牌(例如一、二、二、三、四型牌);

    (3)手中有带对搭子,担心碰后会点炮(例如二、二、三型牌或二、三、三型牌);

    (4)最后还有一种可能,手中牌全是对子,担心缺副子不能成胡。

    6、牌近终局,冒险打生张,说明已叫听。

    7、牌近末尾,慎对半熟牌。已打过一、二张的牌,极易点炮。

    8、中局以后,嵌二、八是好搭子,牌至末尾,边口牌反倒容易成胡。

    9、牌近末尾,听生张自摸成胡,反倒很有可能。

    10、中局以后,二、八或风头少见,必有人拿对或暗坎,也可能在后八墩之中。

    11、上家打牌不顾一切,多半是为控制下家,他自己并不见得胡牌。

    12、拆风头或幺九对子,说明手中有更易进张的好搭子。

    13、某家听牌后,从手中换出八,须防其六、九吊将。